一、岗位名称:美术总监(游戏)二、岗位职责●负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性;●带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率;●解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力;●参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发;三、岗位要求●美术相关专业毕业,5年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验;●需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验;●熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(欧美风格优先);●有深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;●热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;●对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;●做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力,愿意与公司共同发展;四、岗位薪资面议五、福利待遇●购买社保;●央企投资、亿级自有量元宇宙产品,类似大世界MMO的养成游戏,蓝图赛道;●十三薪、年终奖、项目分红、股票期权等实际福利;●每年度3-5次的良好晋升体系;●高效做事的团队。语言要求:不限
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