职责描述:
1. 为游戏提供基于Houdini的程序化生产流程;
2. 为制作团队开发提高生产效率的相关工具;
3. 为游戏制作团队开发高品质的美术资产。
任职资格:
1. 本科及以上学历,使用过Houdini开发,或者其它DCC工具者优先。
2. 了解3D美术建模与生产流程,拥有游戏行业开发经验者优先。
3. 熟练使用一种脚本语言Python, Mel等。
4. 有一定的数学,物理,与图形学基础。
5. 对自然,特效,美学方面有一定的积累。
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以科技为基础,结合艺术和人文,创造令人难忘的体验
——以此为愿景,数字天空于2016年全面开启3A游戏产品布局。
科技
科技是游戏制作的基本保障。
我们通过算法研究,结合材质扫描、物体重建、人物重建等技术来采集高精度的、真实世界的静态信息,应用最新AI技术研发出业界顶尖的表情、手指动作采集系统,还原真实肢体语言来表达动态信息;我们通过研究最新渲染技术以追求电影级效果,大力进行深度强化学习研究,打造每一位用户专属体验。此外,通过与高校、行业广泛合作,为行业升级共同建立人才培养体系。我们将努力以科技的力量力争为艺术创作者提供顶级工业化创作平台。
艺术和人文
艺术和人文是游戏作品的灵魂。
我们尊重艺术创作,在公司内外部广泛开展与顶级美术概念师、编剧、导演等艺术创作者的深入合作,共同追求极致品质,打造兼具美学和人文精神的作品。
数天和大家
我们希望数字天空是一个理想的创作平台。 无论你是艺术家工程师或者你有一些想法,无论你在数天公司还是在任何地方,我们都非常期待与大家共同创造一些美好的事物一些难忘的体验。 ...展开