UE4买量动画(五险一金)
¥11~22K/月
成都-武侯区
经验不限
前天
-
¥11~22K/月
- 成都-武侯区
- 不限
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动画师
-
游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责1.提供脚本/分镜的情况下产出到后期包装合成能力,使用UE4引擎制作动画视频(15s-60s),独立完成视频设计,负责场景气氛,灯光,材质,镜头,蓝图的制作,把控整体呈现效果;2.在视频层面对镜头显示效果进行整体优化,并解决技术上问题;3.动作/特效等等的资源的整理以及导入,可以合理运用引擎资源做整合场景;任职要求:1.有一定管理经验,有带新人经验优先2.UE4番剧动画流程人员优先3.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、蓝图等(至少精通其中二块流程)一年2-3次调薪,面试定薪,六险一金,年终奖季度奖,推荐奖,年...
UE4买量动画
¥11~22K/月
成都-武侯区
经验不限
前天
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¥11~22K/月
- 成都-武侯区
- 不限
-
动画师
-
游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责1.提供脚本/分镜的情况下产出到后期包装合成能力,使用UE4引擎制作动画视频(15s-60s),独立完成视频设计,负责场景气氛,灯光,材质,镜头,蓝图的制作,把控整体呈现效果;2.在视频层面对镜头显示效果进行整体优化,并解决技术上问题;3.动作/特效等等的资源的整理以及导入,可以合理运用引擎资源做整合场景;任职要求:1.有一定管理经验,有带新人经验优先2.UE4番剧动画流程人员优先3.对UE4有全面理解使用,通过技术手段提高美术表现,优化项目美术工作流程优先4.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、蓝图等(至少精...
动画分镜师
¥11~20K/月
成都-武侯区
经验≥1年
前天
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¥11~20K/月
- 成都-武侯区
- 1年及以上
-
动画师
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游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
分镜师/原动画师 主要做游戏技能,游戏短片剧情的分镜。1.负责游戏中的特效绘作工作;2.负责游戏中大招技能,开场动画的分镜绘制,原动画绘制;3.根据剧本,独立绘制分镜,原动画;4..相关游戏,动画行业工作经验,熟知分镜及原动画规范及流程者优先;5.熟练运用photoshop、ToonboomStoryboard、Clipstudiopaint、retas等动画软件;一年2-3次调薪,面试定薪,六险一金,年终奖季度奖,推荐奖,年度体检,带薪年假,加班福利,生日会下午茶团建.......工作时间:9.30-12.30 14.00-18.30加班视情况双休周末节假日正常放加分项有以下行业经验:游戏
UE4地编
¥10~15K/月
成都-武侯区
经验不限
前天
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¥10~15K/月
- 成都-武侯区
- 不限
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动画师
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游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责:制作场景、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源任职要求:1.了解PBR制作流程;2.熟悉UE4引擎,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;3.熟练掌握模型,地形,材质制作等相关制作软件;4.影视场景制作经验的优先考虑。5.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。
UE4地编/场景模型
¥8~12K/月
成都-武侯区
经验不限
前天
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¥8~12K/月
- 成都-武侯区
- 不限
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动画师
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游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
职位描述岗位职责:制作场景、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源任职要求:1.了解PBR制作流程;2.熟悉UE4引擎,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;3.熟练掌握模型,地形,材质制作等相关制作软件;4.影视场景制作经验的优先考虑。5.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。。